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MFC实现类似qq的在屏幕右下角动画显示消息窗口简单方法介绍,
(1)在stdafx.h文件中加入以下代码,
#include "Winuser.h"
#pragma comment(lib,"user32.lib")
(2)在要显示弹出的函数里面加入以下代码
CPopDlg m_popDlg; //自己创建的对话框类
m_popDlg.Create(IDD_DIALOG1,this); int x= GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int y= GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); ::SetWindowPos(m_popDlg.m_hWnd,NULL,x-349,y-234,349,207,SWP_NOACTIVATE ); ::AnimateWindow(m_popDlg.m_hWnd,1000,AW_VER_NEGATIVE|AW_SLIDE);(3)关于动画效果函数AnimateWindow的说明
BOOL AnimateWindow(HWND hWnd,DWORD dwTime,DWORD dwFlags) 函数功能:该函数能在显示与隐藏窗口时产生两种特殊类型的动画效果:滚动动画和滑动动画。 参数含义 hWnd:指定产生动画窗口的句柄; dwTime:指明动画持续的时间(以微秒计),完成一个动画的标准时间为200微秒; dwFags:指定动画类型。这个参数可以是一个或多个标志的组合。 dwFlags: AW_SLIDE:使用滑动类型。缺省为滚动类型。使用AW_CENTER标志时被忽略; AW_ACTIVATE:激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不能使用这个标志; AW_BLEND:实现淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志; AW_HIDE:隐藏窗口,缺省则显示窗口; AW_CENTER:若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠,即收缩窗口;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展,即展开窗口; AW_HOR_POSITIVE:自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略; AW_VER_POSITIVE:自顶向下显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略; AW_VER_NEGATIVE:自下向上显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略; 返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。 如果: 1、窗口使用了窗口边界; 2、窗口已经可见仍要显示窗口; 3、窗口已经隐藏仍要隐藏窗口。 函数将失败。 /****************************************************************** 下面是重要的部分 使用方法介绍 1)使用方法一【使用成功】 #include <winuser.h> #define AW_HOR_POSITIVE 0x00000001 #define AW_HOR_NEGATIVE 0x00000002 #define AW_VER_POSITIVE 0x00000004 #define AW_VER_NEGATIVE 0x00000008 #define AW_CENTER 0x00000010 #define AW_HIDE 0x00010000 #define AW_ACTIVATE 0x00020000 #define AW_SLIDE 0x00040000 #define AW_BLEND 0x00080000 int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)中添加以下代码即可运行,显示设置的动画效果 //定义AnimateWindow的函数指针 typedef UINT (CALLBACK* LPFUN)(HWND hwnd, DWORD dwTime,DWORD dwFlags); LPFUN pp; HINSTANCE hInst=::LoadLibrary("user32.dll"); if(hInst) { pp = (LPFUN)::GetProcAddress(hInst, "AnimateWindow" ); pp(GetSafeHwnd(), 100,AW_BLEND|AW_HIDE); ::FreeLibrary(hInst ); } 2)使用方法二【此方法我使用无效】 修改WINUSER.h,首先做个此文件的备份,厚厚~~~ 在VC安装目录下进入include子目录,用EDIT命令打开Winuser.h文件,按F3键查找AnimateWindow,可以发现有两处定义,一处是定义该函数中 使用到的参数;另一处是该函数原型的定义。在这两处定义中均出现了对Windows版本的条件判断:#if (WINVER >= 0X500)...... 替换为#if (WINVER >= 0X400)...... 原来问题出在这里,我们目前所使用的各种Windows主版本号均为5.0以下,所以在VC中编译上述程序时,编译系统自然将AnimateWindow函数排 除在外。因此,为了在我们的程序中使用该函数,就得对其头文件进行一些小小的修改,即将#if (WINVER >= 0X500)改为#if (WINVER >= 0X400),请注意两处出现该函数定义的部分都要进行修改。 3)使用方法三【此方法我使用无效】 不修改WINUSER.H,直接在Stafx.h中加入 #ifndef WINVER #define WINVER 0X500 #endif
另外一个VC编程简单技巧关于,
关于其他VC++的文章请参考:http://blog.csdn.net/shanzhizi/article/category/1139261